Generador de Rey / Reina de la pista
Pistas ordenadas por nivel y rondas cortas cronometradas. Si ganas, subes una pista; si pierdes, bajas una. Parejas fijas o compañeros rotativos. Se guarda en este dispositivo, sin cuenta.
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Cómo funciona
- 1. Elige los compañeros. Las parejas fijas permanecen juntas. Los compañeros rotativos se separan después de cada ronda.
- 2. Ajusta las pistas al número de jugadores. Cada pista necesita exactamente cuatro jugadores. Si los números no encajan, usa menos pistas.
- 3. Juega la ronda. Pon en marcha el temporizador. Al terminar, se mantiene el marcador de ese momento; si una pista está empatada, se juega un punto decisivo.
- 4. Confirma y cambia de pista. Introduce los puntos y confirma. La siguiente ronda muestra quién va a cada pista y, con compañeros rotativos, quién juega con quién.
- 5. Termina. Los puestos se determinan por la última ronda. Exporta un CSV, imprime o empieza una revancha con un sorteo nuevo.
Ejemplo: 12 jugadores en 3 pistas
La Pista 1 es la más alta. Después de la ronda 1:
- Los ganadores de la Pista 1 se quedan en la Pista 1. Los perdedores de la Pista 1 bajan a la Pista 2.
- Los ganadores de la Pista 2 suben a la Pista 1. Los perdedores de la Pista 2 bajan a la Pista 3.
- Los ganadores de la Pista 3 suben a la Pista 2. Los perdedores de la Pista 3 se quedan en la Pista 3.
Así, la Pista 1 recibe a las dos parejas ganadoras de las Pistas 1 y 2; la Pista 2 enfrenta a los perdedores de la Pista 1 con los ganadores de la Pista 3; y la Pista 3 reúne a las dos parejas perdedoras de las Pistas 2 y 3. Con compañeros rotativos, si Ana y Ben ganan en la Pista 2 y se encuentran con Cai y Dee en la Pista 1, las nuevas parejas son Ana con Cai y Ben con Dee. Seis rondas de 12 minutos con descansos de 2 minutos duran aproximadamente 1 hora y 22 minutos.
Reglas de la casa que se aplican aquí
- Rondas cronometradas, puntuadas por puntos. Cualquier número entero de puntos, desde 0.
- Sin pistas empatadas: jugad un punto decisivo antes de confirmar.
- Los puestos dependen de la posición en pista en la última ronda jugada, no de los puntos totales.
- Sin descansos: todas las pistas tienen cuatro jugadores en cada ronda.
Rey y Reina de la pista son formatos de club con muchas variantes locales, no un reglamento oficial único. Explica estas reglas al grupo antes de la primera ronda. Para otros formatos, consulta la guía de formatos de torneos de pádel, el generador de Americano o el generador de liguillas Round Robin.
Preguntas sobre Rey de la pista
- ¿Cuántos jugadores necesito?
- Exactamente cuatro por pista: 8 jugadores en 2 pistas, 12 en 3, 16 en 4, hasta 32 en 8. Con parejas fijas son dos parejas por pista. Si los números no encajan, usa menos pistas: el generador nunca deja a nadie fuera ni asigna descansos.
- ¿Cómo se mueven los jugadores entre pistas?
- La Pista 1 es la más alta. Después de cada ronda confirmada, los ganadores suben una pista y los perdedores bajan una. Los ganadores de la Pista 1 se quedan en la Pista 1, y los perdedores de la última pista también se quedan donde están.
- ¿Qué diferencia hay entre parejas fijas y compañeros rotativos?
- Las parejas fijas permanecen juntas durante todo el evento y se mueven como equipo. Con compañeros rotativos, los dos ganadores suben juntos y después se separan, de modo que cada uno forma pareja con uno de los jugadores que llegan a esa pista desde la otra dirección. Los perdedores hacen lo mismo al bajar.
- ¿Qué pasa si una pista está empatada al terminar el tiempo?
- Jugad un punto decisivo en pista y después introduce el marcador final. No se puede confirmar una ronda con una pista empatada, y el generador nunca elige un ganador al azar.
- ¿Quién gana?
- Los puestos se determinan por la última ronda jugada: primero los ganadores de la Pista 1, después los perdedores de la Pista 1, luego los ganadores y perdedores de la Pista 2, y así sucesivamente. Con compañeros rotativos, los dos jugadores de un mismo lado comparten puesto. Las rondas ganadas se muestran como información, pero no cambian el orden.
- ¿Puedo corregir una ronda anterior?
- Sí. Si la corrección cambia quién ganó, todas las rondas posteriores se habían generado a partir del resultado anterior, así que el generador te indica cuáles se eliminarían y pide confirmación antes de volver a generarlas. Cancelar deja todo como estaba. Si no cambian los ganadores, las rondas posteriores se mantienen.
- ¿Qué pasa si se nos acaba el tiempo o se marcha un jugador?
- Finaliza el evento antes de tiempo. Los puestos se calculan con la última ronda confirmada y el resultado se marca como finalizado antes de tiempo; la ronda sin terminar no cuenta. Si alguien se retira antes de confirmar la primera ronda, usa Nueva configuración para cambiar los participantes.
- Rey o Reina: ¿cambian las reglas?
- No. Elige el nombre que utilice tu grupo; las reglas son las mismas. Estas son reglas de la casa para un evento social o de club, no un reglamento oficial único.